《C/C++编程之MFC编写复制工具》要点:
本文介绍了C/C++编程之MFC编写复制工具,希望对您有用。如果有疑问,可以联系我们。
C/C++打造专属复制工具
工具: vs2013/vs2015/vs2010/VC 6.0 ---编译器
必要的能力:C/C++ 基础 win32/MFC基本框架
然后就是写代码.代码比拟多,小便在这里就献上主要代码:
CString m_strF1;
CString m_strF2;
CString m_strF3;
CString m_strF4;
CString m_strF5;
CString m_strF6;
CString m_strF7;
CString m_strF8;
//函数的使用:: 全局的函数--函数调用
//注册F1-F8热键
::RegisterHotKey(m_hWnd, 1001, NULL, VK_F1); //注册热键F1
::RegisterHotKey(m_hWnd, 1002, NULL, VK_F2); //注册热键F1
::RegisterHotKey(m_hWnd, 1003, NULL, VK_F3); //注册热键F1
::RegisterHotKey(m_hWnd, 1004, NULL, VK_F4); //注册热键F1
::RegisterHotKey(m_hWnd, 1005, NULL, VK_F5); //注册热键F1
::RegisterHotKey(m_hWnd, 1006, NULL, VK_F6); //注册热键F1
::RegisterHotKey(m_hWnd, 1007, NULL, VK_F7); //注册热键F1
::RegisterHotKey(m_hWnd, 1008, NULL, VK_F8); //注册热键F1
if (nHotKeyId == 1001) //F1 Id 是1001 注册的时候的id
{
//如果编辑框没有内容,没有需要拷贝到剪切板
if (m_strF1.IsEmpty())
return;
//把笔墨放到剪切板里面去
if (OpenClipboard()) //打开剪切板 成功
{
//清空剪切板
EmptyClipboard();
//分配内存
//char wchat_t
// malloc
// char * p=(char *)malloc(sizeof(char)*n)
//不是从事算法这块/服务器/游戏
TCHAR *buffer = (TCHAR *)GlobalAlloc(GMEM_DDESHARE, m_strF1.GetLength() + 1);
//绑定内存--让指针指向分配内存的首地址
buffer = (TCHAR *)GlobalLock(buffer);
//复制到buffer ------- 字符串复制 strcpy
strcpy(buffer, m_strF1.GetBuffer()); //如果报错,改为宽字节编码
//这里报错了,要你使用_s 系列 _getch _kbhit scanf_s
//解锁绑定内存
GlobalUnlock(buffer);
//指定数据依照指定格式放到剪切板
SetClipboardData(CF_TEXT, buffer); //CF_TEXT 代表数据样式 :Edit数据
//关闭剪切板
CloseClipboard();
}
//模拟按键 ---keybd_event() 模拟
/*
视频 +源码+笔记
*/
//按F1 实现Ctr+v的功能
keybd_event(VK_CONTROL, 0, 0, 0); //按下ctrl
keybd_event(_T('V'), 0, 0, 0); //按下v键
//释放
keybd_event(_T('V'), 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0); //构造函数+析构函数的顺序相反
keybd_event(VK_CONTROL, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);
return;
}
//多行输入 ------按下Enter 实现 \r\n
注意是:处理按键是修改消息函数:PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
if ((WM_KEYFIRST <= pMsg->message) && (pMsg->message <= WM_KEYLAST))
{
//通用消息,和专用消息 : 高四位 低四位
if (pMsg->wParam == VK_RETURN) //按键消息等于Enter
{
HWND hWnd = ::GetFocus(); //获取当前鼠标所在窗口的句柄
int iID = ::GetDlgCtrlID(hWnd); //获取这个控件 的ID
if (iID == IDC_EDIT1) //判断是否是第一个编纂
{
//在本来的数据前面加\r\n;
CString sData;
sData.Empty(); //清空sData
int lenData = 0; //初始化长度
GetDlgItemText(IDC_EDIT1, sData); //获取编纂框中内容
sData += "\r\n";
SetDlgItemTextA(IDC_EDIT1, sData); //结果显示在编纂框
lenData = sData.GetLength();
((CEdit*)GetDlgItem((IDC_EDIT1)))->SetSel(lenData, lenData);
}
}
第一步:初始化的文件操作
CFile file1;
if (!file1.Open("1.txt", CFile::modeRead))
{
m_strF1 = "strF1";
}
else{
char pBuffer[256] = { 0 };
file1.Read(pBuffer, 256);
m_strF1 = pBuffer;
file1.Close();
}
第二步:修改内容后的操作,必要为控件添加控件事件
voidCMyCopyToolDlg::OnEnChangeEdit1()
{
UpdateData(TRUE);
CFile file;
if (file.Open("1.txt", CFile::modeWrite | CFile::modeCreate))
{
file.Write(m_strF1, m_strF1.GetLength());
file.Close();
}
}
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好了到这里,一个完美的聊天助手已经诞生,要注意是上面都是以第一个编纂框为例,所以代码你得重复8次哈哈.
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