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LINUX入门
LINUX实战:Linux内核更新前后配置文件的比较
LINUX入门
/ 说明:这里先给出一个比拟的结果,作为记录,后续会给出内核配置差异的详细解释
LINUX实操:RAID磁盘阵列的搭建(以raid0、raid1、raid5、raid10为例)
LINUX入门
/ 因为前面的raid0和raid1的创建过程比拟详细,这里仅简要给出步骤
LINUX教程:Linux教程之文件归档和压缩(tar、file、zip)
LINUX入门
/ 另外对于Window下的常见压缩文件.zip和.rar,Linux也有相应的办法来解压它们:1)对于.zip,linux下提供了zip和unzip程序,zip是压缩程序,unzip是解压程序.它们的参数选项很多,这里只做简单介绍,依旧举例说明一下其用法:#zipall.zip*.jpg,这条命令是将所有.jpg的文件压缩成一个zip包,#unzipall.zip,这条命令是将all
LINUX入门:Linux教程之文件管理(目录结构、创建、查看、删除、移动)
LINUX入门
/ 在Linux系统中一切都是文件./在Linux中为根目录,是一切文件的根目录.本文将通过Linux系统的目录布局和与Linux文件操作有关的相关命令(touch、mkdir、cp、mv、mv、less,more,head,tail,rmdir)来说明Linux的文件管理.一、 Linux系统目录布局及路径
LINUX教程:Linux教程之文件描述符、重定向、管道符、tee命令
LINUX入门
/ 在Linux系统中一切皆文件.文件夹和设备都是文件.如何用来区别不同的文件呢?这里的区别不是我们在Windows下看到的后缀名不同来区别.也不是我们在Linux下用ls命令看到的不同文件的列表.这里的文件描述符主要讨论的是对文件操作的一个标识符.无操作就无标识符. 好比两个进程同时在对同一个文件进行读操作
LINUX学习:Ubuntu 16.04下编译Android 7.1.1
LINUX入门
/ 2.开始编译Android7.1.1,情况Ubuntu
LINUX实战:Ubuntu 16.04离线安装Nodejs与JDK
LINUX入门
/ 在Ubuntu14.04/15.04上安装设置装备摆设Node.jsv4.0
LINUX入门:Vim编辑器简单使用入门教程
LINUX入门
/ 分享一篇实用的Vim编辑器简单使用入门教程,希望对大家有所赞助
LINUX实操:Gradle使用笔记
LINUX入门
/ Gradle是一个专注于构建自动化、提供多语言支持的构建工具,假如你必要构建、测试、发布以及部署软件到某些平台,Gradle提供一个灵活的模型,提供从编译、打包代码并发布到网站的整个开发生命周期支持,Gradle设计之初就考虑到支持构建自动化,多语言以及跨平台.Gradle目前支持的语言主要有Java,Scala,Android,C/C++,Groovy
LINUX教学:libvirt Java API使用教程
LINUX入门
/ Java本身不能与用C开发的函数库直接交互,但我们仍然要使用libvirtC库.这时,JNI(JavaNativeInterface,Java当地接口)就派上用场了,它可以与使用C、C++开发的函数库进行交互.然而JNI很麻烦,可移植性糟糕.于是出现了JNA(JavaNativeAccess),它本质上是JNI的一个抽象层,JNA在功能上和JNI相差无几
LINUX教学:Ubuntu下编译Cocos2D-X-3.6 Linux工程
LINUX入门
/ 再次编译,成功了.前面跑成功的HelloWord不能算,这是我第一次在linux下跑起来一个本身做的游戏,截图纪念一下.总结Linux下编译,CMakeLists是个很重要的文件,除了源文件和包括文件得一个个写进去以外,系统本身的一些包括文件路径得一个个加到include_directories,我这里没有用到extensions以及cocos/networks的东东,如果用到了都得加进去
LINUX实操:Cocos2D-X-3.4项目直升Cocos2D-X-3.6需要解决的问题
LINUX入门
/ 用cocosnew的命令创建一个新工程.我们只必要工程目录下的cocos2d-x目录.(其实就是完整的cocos2d-x-3.6目录下的内容,去除掉template和test这两个目录).将原3.4工程目录下的cocos2d-x目录整个删除,将新工程的这个目录完整拷贝过去
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