《LINUX实操:TCP三次握手和四次挥手》要点:
本文介绍了LINUX实操:TCP三次握手和四次挥手,希望对您有用。如果有疑问,可以联系我们。
TCP衔接是通过三次握手来衔接的.
当客户端向服务器发起连接哀求时,客户端会发送同步序列标号SYN
到服务器,在这里我们设SYN
为m,等待服务器确认,这时客户端的状态为SYN
_SENT.
当服务器收到客户端发送的SYN
后,服务器要做的是确认客户端发送过来的SYN
,在这里服务器发送确认包ACK
,这里的ACK
为m+1,意思是说“我收到了你发送的SYN
了”,同时,服务器也会向客户端发送一个SYN
包,这里我们设SYN
为n.这时服务器的状态为SYN
_RECV.
一句话,服务器端发送SYN
和ACK
两个包.
客户端收到服务器发送的SYN
和ACK
包后,需向服务器发送确认包ACK
,“我也收到你发送的SYN
了,我这就给你发个确认过去,然后我们即能合体了”,这里的ACK
为n+1,发送完毕后,客户端和服务器的状态为ESTABLISH,即TCP连接胜利.
在三次握手中,客户端和服务器端都发送两个包SYN
和ACK
,只不外服务器端的两个包是一次性发过来的,客户端的两个包是分两次发送的.
三次握手示意图如下(纯手绘,见谅见谅):
在TCP连接中,服务器端的SYN
和ACK
向客户端发送是一次性发送的,而在断开连接的过程中,B端向A端发送的ACK
和FIN
是是分两次发送的.因为在B端接收到A端的FIN
后,B端可能还有数据要传输,所以先发送ACK
,等B端处理完本身的事情后就可以发送FIN
断开连接了.
前文说到
MSL是Maximum Segment Lifetime,最大报文段生存时间,2个MSL是报文段发送和接收的最长时间.
假定网络不可靠,那么第四次发送的ACK
可能丢失,即B端无法收到这个ACK
,如果B端收不到这个确认ACK
,B端会定时向A端重复发送FIN
,直到B端收到A的确认ACK
.所以这个2MSL便是用来处理这个可能丢失的ACK
的.
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