《Redis实战之Sort Set》要点:
本文介绍了Redis实战之Sort Set,希望对您有用。如果有疑问,可以联系我们。
游戏服务器需要做一个排行榜实时更新,如果沿用传统的方法,一般是通过后端的定时任务去跑数据来生成排行榜数据,这种方法一方面无法满足产品对功能实时性的要求,另一方面也一定程度上消耗服务器端有限的资源.如果从每次数据库读取数据并进行排名(使用Mysql的sort关键字进行排序),在关卡数据量的级数大时是一种效率低的方法.在查阅大量资料后,发现了Redis中的有序集合(Sort Set).
Redis 有序集合和集合一样也是string类型元素的集合,且不允许重复的成员.不同的是每个元素都会关联一个double类型的分数.redis正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序.有序集合的成员是唯一的,但分数(score)却可以重复.集合是通过哈希表实现的,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1). 集合中最大的成员数为 2^32 - 1.
应用场景
Redis有序集合非常适用于有序不重复数据的存储,例如游戏开发中无处不在的排行榜,如等级排行榜,经验排行榜,积分排行榜,历史筹码排行榜等.
相关命令
本文只给出部分常用的命令,所有的命令可参考http://www.runoob.com/redis/redis-sorted-sets.html.
ZADD key score1 member1 [score2 member2] 向有序集合添加一个或多个成员,或者更新已存在成员的分数
ZCARD key 获取有序集合的成员数
ZRANGE key start stop [WITHSCORES] 通过索引区间返回有序集合成指定区间内的成员
ZRANK key member 返回有序集合中指定成员的索引
ZREM key member [member ...] 移除有序集合中的一个或多个成员
ZREVRANK key member 返回有序集合中指定成员的排名,有序集成员按分数值递减(从大到小)排序
使用场景
输入5个用户的积分(uid, score), 实现top-3的查询, 某个用户更新积分, 再次查询top-3.
添加积分:添加 (player0001, 1800), (player0002, 1987), (player0003, 965), (player0004, 4382), (player0005, 0), 并假定rank 为sorted set的name.
查询5人的积分排行榜;
更新player005的积分;
重新查询5人的积分排行榜;
排行榜思想:玩家每次积分发生变动时,更改Redis中相应玩家的积分.当客户端向服务器哀求调用GetRank时,php服务器调用zrangeRank函数,返回相应的数据.
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